<button id="fcnoa"><acronym id="fcnoa"></acronym></button>
  1. <th id="fcnoa"></th>
    <dd id="fcnoa"><noscript id="fcnoa"></noscript></dd>
    <li id="fcnoa"><object id="fcnoa"></object></li>

    <rp id="fcnoa"></rp>

    超8成家長(cháng)認可游戲防沉迷體系

    來(lái)源:中國婦女報  發(fā)布日期:2024-02-26

    標簽:新聞 | 來(lái)源:中國婦女網(wǎng)

    眼下全國各地中小學(xué)陸續開(kāi)學(xué),寒假結束之際,新京報一項針對未成年人網(wǎng)游問(wèn)題的調研引起廣泛討論,“超8成家長(cháng)認為防沉迷新規有效”、“近7成未成年人玩游戲不充錢(qián)#”等相關(guān)話(huà)題亦登上社交媒體熱搜。

    該調查針對2024年寒假期間,采用線(xiàn)上線(xiàn)下相結合的問(wèn)卷調查方式面向中小學(xué)生和家長(cháng)發(fā)起,共回收有效問(wèn)卷3856份,其中家長(cháng)問(wèn)卷1976份,學(xué)生問(wèn)卷1880份。結果顯示,超6成未成年人假期游戲時(shí)間明顯減少,超8成家長(cháng)認可未成年人游戲防沉迷體系,各大游戲公司的防沉迷機制,騰訊收獲的認可度高達83.42%,領(lǐng)先行業(yè)。

    面向中小學(xué)生的調研結果顯示,60.59%的受訪(fǎng)者表示寒假期間玩游戲的時(shí)間有所減少,23.46%的受訪(fǎng)者則表示游戲時(shí)長(cháng)沒(méi)有變化。具體而言,每周游戲時(shí)長(cháng)在3小時(shí)以?xún)龋ê煌嬗螒蚯闆r)的中小學(xué)生占比58.72%,每周游戲時(shí)長(cháng)3-5小時(shí)占比25.37%。

    在家長(cháng)層面,有51.52%受訪(fǎng)者表示孩子玩游戲的時(shí)長(cháng)減少,其中,超過(guò)半數家長(cháng)受訪(fǎng)者指出孩子每周的游戲時(shí)間在3小時(shí)以?xún)取?/p>

    自2021年,國家新聞出版署發(fā)布《關(guān)于進(jìn)一步嚴格管理切實(shí)防止未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò )游戲的通知》(簡(jiǎn)稱(chēng)“830新規”)以來(lái),未成年人游戲時(shí)長(cháng)日趨降低。此前共青團中央維護青少年權益部發(fā)布的《第5次全國未成年人互聯(lián)網(wǎng)使用情況調查報告》就指出,61.5%的未成年網(wǎng)民認為當前限制游戲時(shí)長(cháng)的管理方式讓自己或同學(xué)玩游戲的時(shí)間明顯減少,這一結果也與本次調研的結果相互吻合。

    防沉迷的直接效果,在家長(cháng)群體中也獲得了廣泛的認可。新京報調查顯示,82.27%的家長(cháng)對目前的游戲防沉迷政策及機制表示認可,其中27.02%的家長(cháng)認為防沉迷政策及機制作用很大,孩子沉迷游戲問(wèn)題顯著(zhù)改善;55.52%的家長(cháng)認為有一定作用,未成年人沉迷游戲問(wèn)題有所緩解。

    在社會(huì )廣受關(guān)注的游戲消費方面,調研報告也顯示了積極的成果。調研顯示,寒假期間65.27%的學(xué)生受訪(fǎng)者表示在游戲中沒(méi)有充值消費,近6成家長(cháng)受訪(fǎng)者同樣表示孩子在游戲中不充值。同時(shí),54.15%受訪(fǎng)家長(cháng)認為孩子玩游戲消費減少。

    游戲時(shí)長(cháng)降低、游戲消費銳減、家長(cháng)滿(mǎn)意度大量提升,從報告來(lái)看,我國未成年人游戲防沉迷工作取得了突出的成果。

    據介紹,騰訊游戲早在2017年便構建了“事前-騰訊成長(cháng)守護”、“事中-騰訊健康系統”和“事后-騰訊未成年人守護營(yíng)地”覆蓋未成年人游戲全流程的防沉迷體系。近期,騰訊成長(cháng)守護中的“家長(cháng)服務(wù)”功能完成全面升級,在行業(yè)首推“AI自助+人工視頻”一站式服務(wù)模式,可根據家長(cháng)個(gè)性化訴求推薦管控方案。

    此外,騰訊游戲對未成年人保護還推出了富有創(chuàng )意的“智體雙百”計劃。該計劃探索將學(xué)習與游戲相結合的新模式,旨在激發(fā)更多孩子對科技的興趣,享受運動(dòng)的樂(lè )趣。截至2023年12月,“智體雙百”計劃已累計落地85個(gè)未來(lái)教室和未來(lái)運動(dòng)場(chǎng),覆蓋全國19個(gè)省、直轄市及自治區,累積開(kāi)課超9萬(wàn)節,超400萬(wàn)人次師生參與,為未成人游戲防沉迷工作打開(kāi)了新的思路。

    相關(guān)教育專(zhuān)家表示,當前,未成年人游戲防沉迷也進(jìn)入新階段?!叭绾巫屛闯赡耆撕侠戆才趴沼鄷r(shí)間”或將是政府、社會(huì )、學(xué)校下一步需要討論的話(huà)題。只有在全社會(huì )的通力配合之下,才能夠真正為未成年人創(chuàng )造晴朗的網(wǎng)絡(luò )空間,豐富未成年人的課外生活。

    亚州性xo_凌晨三点看的片www动漫_鲜肉老师高清在线观看视频_日产精品一二三区_小yin娃日记h